界面没有消失,只是退到了幕后
过去十多年,做产品设计的人最常问的一个问题是:用户会点哪里?围绕这个问题,我们搭建信息架构、推演任务路径、打磨按钮的圆角与投影,甚至为一个加载动画的时长争论半天。整套体验设计的方法论,本质上都是建立在
过去十多年,做产品设计的人最常问的一个问题是:用户会点哪里?围绕这个问题,我们搭建信息架构、推演任务路径、打磨按钮的圆角与投影,甚至为一个加载动画的时长争论半天。整套体验设计的方法论,本质上都是建立在
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