一件球衣的众创实验,戳中了数字化项目的软肋
最近,一家英超俱乐部做了一件挺有意思的事:他们把新赛季第三球衣的设计权,交给了一群普通的球迷。借助AI绘图工具,没有受过专业训练的球迷也能在几分钟内生成草稿、调整配色、提交方案,最终胜出的作品会被真正生产出来,穿上球场,也摆上货架。
很多人把它当成一次成功的营销案例来看。但如果换一个视角,这其实是一次组织能力的展示:让最终使用者直接参与到产品的定义环节中,并且用工具把参与的門槛降到几乎为零。
这恰恰是绝大多数企业在做信息化、做数字化转型时最缺失的一环。我们见过太多公司,花几十万采购一套ERP,或者投入半年时间定制开发一套CRM,上线三个月之后,一线员工又开始偷偷用回Excel。问题往往不出在技术,而出在——真正的使用者,从头到尾没有参与过设计。
需求传递链越长,系统离业务越远
传统的信息化项目是怎么做的?大致是这样一个链条:一线员工有痛点 → 部门主管整理成需求 → IT部门或产品经理写成文档 → 外包团队或开发人员实现 → 上线后一线员工发现不好用。
三次转译,三次失真
- 第一次失真:员工说”我要能快速查到这个客户的跟进记录”,到了主管那里变成了”需要客户信息查询模块”,具体的查询维度、响应速度、移动端需求全部丢失。
- 第二次失真:需求文档写成了功能清单,开发方看到的是”字段、表单、列表、权限”,而业务场景里那些不成文的习惯——比如销售习惯先看微信聊天记录再看系统,比如仓库管理员习惯用手机扫码而不是电脑录入——一条都没写进去。
- 第三次失真:系统上线,流程被固化成了设计者想象中的样子。员工发现要多点五次鼠标才能完成过去三秒钟的动作,于是开始绕过系统。
链条每长一环,信息就损耗一层。到最后,系统成了给老板看的仪表盘,而不是给员工用的工具。这也是为什么大量企业的ERP项目最终沦为”数据录入系统”,CRM沦为”客户名单保管箱”。
反过来看那场球衣大赛,逻辑是反的:使用者就是设计者,中间没有转译环节,需求不需要被翻译,它直接就是作品本身。
AI和低代码,正在把”造工具的权力”还给使用者
过去我们说”让业务人员自己开发系统”,听起来像天方夜谭。但现在这件事的门槛正在快速坍塌,主要来自三个方向。
第一,自然语言正在成为新的”开发界面”
表单、流程、报表这些企业系统里最占工作量的部分,如今可以通过描述来生成初稿。业务人员说清楚”我要一个什么场景、谁在什么条件下做什么、结果怎么统计”,系统就能给出可用的原型。原型可以被讨论、被推翻、被修改,比一沓五十页的需求文档效率高得多。
第二,AI Agent 开始承担那些”必须进系统但又很烦”的动作
企业数字化最尴尬的地方在于:系统要求数据完整,但员工没时间填。AI Agent 开发的价值就在这里——它可以读取邮件和聊天记录自动生成客户跟进纪要,可以在订单状态变化时主动提醒相关人,可以用自然语言回答”上个月华南区哪些客户流失了、原因是什么”。员工从”给系统喂数据的人”变成”向系统要答案的人”,使用意愿自然就上来了。
第三,触点形态已经足够丰富
不是所有业务都适合打开电脑登录后台。门店导购需要的是小程序开发出来的轻量工具,外勤人员需要的是APP开发出来的移动端,经销商和供应商需要的是浏览器直接打开的网页端。深圳网站建设行业这两年的明显变化是,客户不再只问”做个官网多少钱”,而是问”这个页面能不能直接对接我们的订单系统”。惠州网站开发的项目里,也越来越多出现”官网+小程序+后台管理”打包需求,本质上就是企业在补自己的数字化触点。
工具门槛降下来之后,企业才有条件去复制那场球衣大赛的逻辑:让懂业务的人直接参与”造工具”,而不是被动等待工具。
共创不是让业务部门自己干,而是重新划分责任边界
说到这里必须泼一盆冷水。很多企业一听”业务人员自己搭系统”,第一反应是裁掉IT部门。这是误解,也是灾难的开始。
真正的共创,是把工作重新切分:
- 业务一线负责”定义场景”和”验收效果”。他们最清楚哪个环节最耗时、哪种客户最容易丢、哪张报表没人看。他们不需要会写代码,但需要能用原型工具表达清楚自己想要什么。
- IT部门或外部服务商负责”架构、集成、安全、性能”。数据放哪里、和老ERP怎么打通、权限怎么分级、并发上来会不会崩,这些是专业活,不能让业务人员凭感觉决定。
- 管理层负责”规则”。数据口径统一不统一、跨部门共享的边界在哪里、谁能改谁能看,这些是治理问题,必须由高层拍板,否则共创会变成各自造烟囱,最后数据更加割裂。
换句话说,共创改变的不是”谁来干活”,而是”谁来决定做什么”。决定权交给离业务最近的人,实现权交给最专业的人。
四条落地建议,给准备动手的企业
1. 别从核心系统开刀,先找一个”低风险、高频次”的场景
不要一上来就重构ERP。选一个参与人数不多、失败成本可控、但每天都被抱怨的场景——比如报销、巡店打卡、售后工单派发、样机借还——用两三周做出可用版本,让参与者亲眼看到”我的意见真的改变了系统”。这种正向反馈比任何动员会都有效。
2. 用可点击的原型代替需求文档
让业务人员对着屏幕说”这里不对、这个字段应该放前面、这个按钮我不用”,远比让他们写需求描述要准确。原型评审会开三次,比需求评审会开十次管用。
3. 培养几个”业务翻译官”
每个部门挑一到两个既懂业务、又不排斥新工具的人,作为内部种子用户。他们不需要成为开发者,但需要能把同事情绪化的抱怨,转化成结构化的场景描述。这批人是共创能否持续的关键。
4. 数据治理要走在智能应用前面
如果客户资料重复、物料编码混乱、订单状态定义各说各话,那么再聪明的AI Agent也只能在脏数据上得出错误答案。先把主数据口径统一,再谈智能分析,顺序不能反。
写在最后:数字化转型的主角,从来不是系统
那场球衣设计大赛真正值得借鉴的,不是”用了AI”这个标签,而是一种姿态:把决策权交给最了解需求的人,把工具做得足够简单,让参与成为一种表达而不是负担。
企业做信息化、做系统定制,道理完全一样。一套ERP能不能跑起来,取决于仓库管理员愿不愿意扫码;一套CRM有没有价值,取决于销售愿不愿意在里面记录真实进展;一个小程序好不好用,取决于顾客愿不愿意第二次打开。这些都不是技术指标,而是参与度指标。
作为长期服务企业数字化建设的团队,微商派(vsppt)在做的其实就是把这些环节衔接起来:从前端的深圳网站建设与惠州网站开发,到移动端的小程序开发与APP开发,再到后端的ERP/CRM系统定制与AI Agent开发,我们不主张关起门来交付一套”功能齐全”的系统,而是更愿意先花时间走到业务现场,把一线员工的不满意变成可执行的原型,用快速迭代的方式让系统长成业务真正需要的样子。
技术会一直变,工具会越来越聪明。但数字化能否落地,最终仍然取决于一个朴素的问题:那些每天使用它的人,有没有被邀请参与设计它。